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"Essere in salute non è altro che il modo più lento di morire" -Citazione Originale


Fazione           Villaggio

Aura                Bianca

Misticismo      No

Tratto      Contagiato


CONDIZIONI DI VITTORIA

Non ci sono più Creature dell'Ombra ed almeno un giocatore è in gioco. Non ci sono Criminali in gioco a fine partita o, se almeno un Criminale è ancora in gioco, lo è anche almeno uno tra GUARDIA e ALTRA GUARDIA


POTERE

Ha il tratto Contagiato, così come i due giocatori che gli siedono accanto e tutti quelli che durante la partita lo indicano o si trovano ad essere seduti virtualmente accanto all'APPESTATO perché i giocatori nel mezzo sono stati eliminati. Il tratto Contagiato si riceve immediatamente appena si indica l'APPESTATO o appena sono eliminati i giocatori seduti tra l'APPESTATO e il giocatore in questione. Il GUARITORE, e chiunque abbia tratto Non Morto non può mai essere contagiato, ed un giocatore non è contagiato se indica un altro giocatore contagiato, ma solo se indica l'APPESTATO. Se un Lupo viene contagiato, la notte successiva il suo primo attacco (nel caso disponga di 2 attacchi, vedi GIOVANE LUPO) è annullato. Se all'inizio del giorno metà dei giocatori ancora in gioco (arrotondato per difetto) sono contagiati, tutti i giocatori sono eliminati ad eccezione di chi ha tratto Non Morto. Il GUARITORE scopre ogni notte quanti giocatori contagiati ci sono in gioco


INTERAZIONI CON ALTRI RUOLI (se non specificato, il soggetto delle frasi è l'APPESTATO)


ANGELO CUSTODE

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE, che riceve inoltre tratto Contagiato. Non può mai essere accusato, in caso ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato solamente l'ANGELO CUSTODE


ASSASSINO

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA e l'ASSASSINO riceve tratto Contagiato. Se fosse l'Amato, l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)


AZZECCAGARBUGLI

Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti. Se fosse stato accusato lo stesso per i voti ricevuti, il potere dell'AZZECCAGARBUGLI non cambia niente dal punto di vista di chi viene accusato


BOIA

Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente


BORGOMASTRO

se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1


CAPO BRANCO

Se attaccato dal CAPO BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA, quindi il CAPO BRANCO riceve tratto Contagiato: la notte successiva il suo primo attacco è annullato (nel caso disponga di 2 attacchi, vedi GIOVANE LUPO). Se il CAPO BRANCO attacca l'APPESTATO protetto dalla STREGA o ROMEO non viene contagiato, in quanto per via del tratto Protetto l'azione è annullata e si considera non avvenuta


CAPO GILDA

Se indicato dal CAPO GILDA è criminalizzato: apre gli occhi, riconosce il CAPO GILDA, riceve fazione Criminali mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati, e il CAPO GILDA riceve tratto Contagiato


CONTADINO (Mostro)

Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno) 


GIOVANE LUPO

Se il Lupo che deve attaccare ha ricevuto tratto Contagiato la notte precedente ed il giorno precedente il GIOVANE LUPO è bruciato sul rogo, solo il primo attacco del Lupo è annullato


GIULIETTA

Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto da tutte le Creature dell'Ombra e GIULIETTA viene contagiata. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo, l'altro/a muore durante la notte successiva


GUARITORE

Se guarito dal GUARITORE, resuscita. Il GUARITORE non può essere mai contagiato


INQUISITORE

Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente


LUPO DEL BRANCO

Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA, quindi il LUPO DEL BRANCO riceve tratto Contagiato: la notte successiva il suo primo attacco è annullato (nel caso disponga di 2 attacchi, vedi GIOVANE LUPO). Se il LUPO DEL BRANCO attacca l'APPESTATO protetto dalla STREGA o ROMEO non viene contagiato, in quanto per via del tratto Protetto l'azione è annullata e si considera non avvenuta


LUPO REIETTO

Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA, quindi il LUPO REIETTO riceve tratto Contagiato: la notte successiva il suo primo attacco è annullato (nel caso disponga di 2 attacchi, vedi GIOVANE LUPO). Se il LUPO REIETTO attacca l'APPESTATO protetto dalla STREGA o ROMEO non viene contagiato, in quanto per via del tratto Protetto l'azione è annullata e si considera non avvenuta


LUPO SOLITARIO

Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA, quindi il LUPO REIETTO riceve tratto Contagiato: la notte successiva il suo attacco è annullato. Se il LUPO SOLITARIO attacca l'APPESTATO protetto dalla STREGA o ROMEO non viene contagiato, in quanto per via del tratto Protetto l'azione è annullata e si considera non avvenuta


MAGO

Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico, poi riceve il tratto Contagiato


MEDIUM

Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca (salvo che, al momento della morte, l'APPESTATO non avesse aura nera per qualsiasi motivo) e non succede nient'altro. Se l'APPESTATO fosse stato maledetto, con l'eliminazione perde il tratto Maledetto e viene visto dal MEDIUM con aura bianca


NEGROMANTE

Se attaccato dal NEGROMANTE riceve il tratto Maledetto. La maledizione termina con l'eliminazione del NEGROMANTE


NOSFERATU

Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita, riceve il tratto Non Morto e fazione Nosferatu: apre gli occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL. Tutti i giocatori che sono stati contagiati fino a quel momento restano contagiati. Come tutti i contagiati, quando riceve il tratto Non Morto, perde il tratto Contagiato


ORATORE

Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso avesse ricevuto tanti voti da bruciare sul rogo, non brucia nessuno)


POSSEDUTO

Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella del POSSEDUTO, tutti i giocatori che sono stati contagiati fino a quel momento restano contagiati. Se il POSSEDUTO attacca l'APPESTATO protetto dalla STREGA o ROMEO non viene contagiato, in quanto per via del tratto Protetto l'azione è annullata e si considera non avvenuta. Se viene posseduto un giocatore contagiato (l'APPESTATO o un qualunque altro giocatore contagiato), il nuovo POSSEDUTO resta contagiato


SENSITIVA

Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che ha fazione Villaggio, poi riceve il tratto Contagiato


STREGA

Se indicato dalla STREGA riceve il tratto Protetto nei confronti delle Creature dell'Ombra per quella notte. Inoltre la STREGA scopre se ha tratto Maledetto e riceve il tratto Contagiato. Se una Creatura dell'Ombra attacca l'APPESTATO protetto dalla STREGA (o ROMEO) non viene contagiato, in quanto per via del tratto Protettol'azione di attacco è annullata e si considera non avvenuta


VAMPIRO

Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve il tratto Non Morto e Fazione Vampiro: apre gli occhi e riconosce VAMPIRO e GHOUL. Tutti i giocatori che sono stati contagiati fino a quel momento restano contagiati. Come tutti i contagiati, quando riceve il tratto Non Morto, perde il tratto Contagiato


VEGGENTE

Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca e riceve il tratto Contagiato


CONSIGLI DI GIOCO

Il vostro contagio è un’arma a doppio taglio. Se, da una parte, potreste riuscire a contagiare un Lupo Mannaro, finendogli seduto accanto o magari facendovi attaccare, dall’altra, se rimarrete in vita troppo a lungo, potreste rischiare di essere voi stessi a sterminare l’intero villaggio. Scegliere se, come e quando rivelare la vostra natura agli altri giocatori sarà la scelta principale della vostra partita. Certo, se sapeste se c’è un Guaritore in gioco, la vostra strategia sarebbe più semplice.

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