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Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. Non ci sono Criminali in gioco a fine partita o, se almeno un Criminale è ancora in gioco, lo è anche almeno uno tra GUARDIA e ALTRA GUARDIA
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Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. Non ci sono Mistici in gioco a fine partita, compresi NEGROMANTE, MEGERA, LEPRECAUNO, SIDHE e GOBLIN
   
   
 
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La 1a notte è individuato dall'INQUISITORE. Se l'INQUISITORE muore, il mattino successivo il Moderatore annuncia pubblicamente che il TEMPLARE è partito per la sua crociata; se dopo un numero di giorni pari al numero dei Mistici ancora vita ci saranno ancora Mistici in vita, tutti i giocatori saranno eliminati, a prescindere da qualsiasi protezione; ogni mattina il Moderatore ricorda quanti giorni mancano allo sterminio (esempio: se quando si attiva il potere del TEMPLARE in gioco c'è un solo Mistico, lo sterminio avverrà il mattino seguente a quello dell'annuncio, se il Mistico fosse ancora in vita). Il potere del TEMPLARE si attiva anche se l'INQUISITORE avesse cambiato fazione per un qualsiasi motivo prima di morire (vampirizzazione, nosferatizzazione, possessione) e, una volta che il conto alla rovescia è cominciato, l'eliminazione del TEMPLARE o la sua vampirizzazione/nosferatizzazione/possessione non lo fermano
   
   
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[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/L%27Angelo_Custode ANGELO CUSTODE]
 
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Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato solamente l'ANGELO CUSTODE
   
   
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/L'Appestato APPESTATO]
 
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Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO, è contagiato (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione del TEMPLARE
   
   
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Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti. Se sarebbe stato accusato lo stesso per i voti ricevuti, il potere dell'AZZECCAGARBUGLI non cambia niente dal punto di vista di chi viene accusato
 
Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti. Se sarebbe stato accusato lo stesso per i voti ricevuti, il potere dell'AZZECCAGARBUGLI non cambia niente dal punto di vista di chi viene accusato
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Bardo BARDO]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Becchino BECCHINO]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Bocca_di_Rosa BOCCA DI ROSA]
 
   
   
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Se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1
 
Se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Bracconiere BRACCONIERE]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Cacciatore CACCIATORE]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Cacciatore_di_Vampiri CACCIATORE DI VAMPIRI]
 
   
   
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[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Capo_Gilda CAPO GILDA]
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Capo_Gilda CAPO GILDA]
   
Se indicato dal CAPO GILDA è criminalizzato: apre gli occhi, riconosce il CAPO GILDA, riceve fazione Criminali mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati
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Se indicato dal CAPO GILDA non succede niente: solo i ruoli con fazione Villaggio o Città sono criminalizzabili
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Cappuccetto_Rosso CAPPUCCETTO ROSSO]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Contadino CONTADINO (Discendente dei Lupi)]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Contadino CONTADINO (Eroe)]
 
   
   
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Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
 
Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/L'Eremita EREMITA]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Ghoul GHOUL]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Giovane_Lupo GIOVANE LUPO]
 
   
   
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Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo, l'altro/a muore durante la notte successiva
 
Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo, l'altro/a muore durante la notte successiva
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Giullare GIULLARE]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Goblin GOBLIN]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/La_Guardia_/_L'Altra_Guardia GUARDIA / ALTRA GUARDIA]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/La_Guardia_Corrotta GUARDIA CORROTTA]
 
   
   
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Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
 
Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/La_Ladra LADRA]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Leprecauno LEPRECAUNO]
 
   
   
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[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Medium MEDIUM]
 
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Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca (salvo che, al momento della morte, il XXX non avesse aura nera per qualsiasi motivo). Se il XXX fosse stato maledetto, al momento della morte perde la maledizione e viene visto dal MEDIUM con aura bianca
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Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca (salvo che, al momento della morte, il TEMPLARE non avesse aura nera per qualsiasi motivo). Se il TEMPLARE fosse stato maledetto, al momento della morte perde la maledizione e viene visto dal MEDIUM con aura bianca
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/La_Megera MEGERA]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Mercante MERCANTE]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Monaco MONACO]
 
   
   
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Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
 
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/La_Nonna NONNA]
 
   
   
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Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso avesse ricevuto tanti voti da bruciare sul rogo, non brucia nessuno)
 
Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso avesse ricevuto tanti voti da bruciare sul rogo, non brucia nessuno)
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/L'Oste OSTE]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Pazzo PAZZO]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Peccatore PECCATORE]
 
   
   
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Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella del POSSEDUTO
 
Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella del POSSEDUTO
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Prete PRETE]
 
   
   
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/La_Sensitiva SENSITIVA]
 
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Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che ha fazione Villaggio (salvo che non abbia acquisito un'altra fazione per qualsiasi motivo)
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Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che non ha fazione Villaggio
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/La_Sidhe SIDHE]
 
 
 
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Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la STREGA scopre se è maledetto
 
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la STREGA scopre se è maledetto
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Templare TEMPLARE]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Traditore TRADITORE]
 
   
   
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Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca (salvo che non abbia acquisito aura nera per qualsiasi motivo)
 
Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca (salvo che non abbia acquisito aura nera per qualsiasi motivo)
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Viaggiatore VIAGGIATORE]
 
   
   

Revisione delle 13:52, giu 21, 2019

Templare76x153-copy

"Non possiamo correre rischi. Fate terra bruciata." -Citazione Originale


Fazione           Inquisizione

Aura                Bianca

Misticismo      No


CONDIZIONI DI VITTORIA

Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. Non ci sono Mistici in gioco a fine partita, compresi NEGROMANTE, MEGERA, LEPRECAUNO, SIDHE e GOBLIN


POTERE

La 1a notte è individuato dall'INQUISITORE. Se l'INQUISITORE muore, il mattino successivo il Moderatore annuncia pubblicamente che il TEMPLARE è partito per la sua crociata; se dopo un numero di giorni pari al numero dei Mistici ancora vita ci saranno ancora Mistici in vita, tutti i giocatori saranno eliminati, a prescindere da qualsiasi protezione; ogni mattina il Moderatore ricorda quanti giorni mancano allo sterminio (esempio: se quando si attiva il potere del TEMPLARE in gioco c'è un solo Mistico, lo sterminio avverrà il mattino seguente a quello dell'annuncio, se il Mistico fosse ancora in vita). Il potere del TEMPLARE si attiva anche se l'INQUISITORE avesse cambiato fazione per un qualsiasi motivo prima di morire (vampirizzazione, nosferatizzazione, possessione) e, una volta che il conto alla rovescia è cominciato, l'eliminazione del TEMPLARE o la sua vampirizzazione/nosferatizzazione/possessione non lo fermano


INTERAZIONI CON ALTRI RUOLI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il TEMPLARE)


ANGELO CUSTODE

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato solamente l'ANGELO CUSTODE


APPESTATO

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO, è contagiato (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione del TEMPLARE


ASSASSINO

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA. Se fosse l'Amato, l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA


AZZECCAGARBUGLI

Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti. Se sarebbe stato accusato lo stesso per i voti ricevuti, il potere dell'AZZECCAGARBUGLI non cambia niente dal punto di vista di chi viene accusato


BOIA

Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente


BORGOMASTRO

Se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1


CAPO BRANCO

Se attaccato dal CAPO BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA


CAPO GILDA

Se indicato dal CAPO GILDA non succede niente: solo i ruoli con fazione Villaggio o Città sono criminalizzabili


CONTADINO (Mostro)

Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)


GIULIETTA

Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo, l'altro/a muore durante la notte successiva


GUARITORE

Se guarito dal GUARITORE, resuscita


INQUISITORE

Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente


LUPO DEL BRANCO

Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA


LUPO REIETTO

Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA


LUPO SOLITARIO

Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA


MAGO

Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico


MEDIUM

Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca (salvo che, al momento della morte, il TEMPLARE non avesse aura nera per qualsiasi motivo). Se il TEMPLARE fosse stato maledetto, al momento della morte perde la maledizione e viene visto dal MEDIUM con aura bianca


NEGROMANTE

Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE


NOSFERATU

Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzato: apre gli occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri


ORATORE

Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso avesse ricevuto tanti voti da bruciare sul rogo, non brucia nessuno)


POSSEDUTO

Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella del POSSEDUTO


SENSITIVA

Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che non ha fazione Villaggio


STREGA

Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la STREGA scopre se è maledetto


VAMPIRO

Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è vampirizzato: apre gli occhi e riconosce VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro, aura nera e perde i propri poteri


VEGGENTE

Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca (salvo che non abbia acquisito aura nera per qualsiasi motivo)


CONSIGLI DI GIOCO

Quello del Templare è un ruolo molto atipico. La vostra presenza in gioco serve, da un lato a dare una garanzia in più alla vita dell’Inquisitore; dall’altro, a rendere la caccia ai mistici una priorità primaria per tutti, nel caso l’Inquisitore dovesse morire. Certo, la vostra di sopravvivenza, invece, non sarà garantita da nulla di tutto questo, quindi l’ideale è quello di tenere un basso profilo e seguire da vicino lo svolgimento degli eventi. State particolarmente attenti a captare eventuali segnali dell’Inquisitore, è probabile che cercherà di farsi riconoscere da voi.

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