WhereWolf Wiki
Nessun oggetto della modifica
Nessun oggetto della modifica
Riga 4: Riga 4:
   
   
'''Fazione ''' Villaggio
+
'''Fazione ''' Città
   
 
'''Aura ''' Bianca
 
'''Aura ''' Bianca
Riga 13: Riga 13:
 
<u>'''CONDIZIONI DI VITTORIA'''</u>
 
<u>'''CONDIZIONI DI VITTORIA'''</u>
   
Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. Non ci sono Criminali in gioco a fine partita o, se almeno un Criminale è ancora in gioco, lo è anche almeno uno tra GUARDIA e ALTRA GUARDIA
+
Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco
   
   
 
<u>'''POTERE'''</u>
 
<u>'''POTERE'''</u>
   
  +
Può votare al ballottaggio anche se è accusato. Ad ogni accusa ed ogni ballottaggio può votare per tutti i giocatori che vuole, e riceve un voto in meno per ogni altro giocatore con fazione Città in vita, escluso sè stesso
 
   
   
Riga 26: Riga 26:
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/L%27Angelo_Custode ANGELO CUSTODE]
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/L%27Angelo_Custode ANGELO CUSTODE]
   
Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte (ma non dai contrattacchi, vedi CONTADINO MOSTRO), se viene attaccato da un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato solamente l'ANGELO CUSTODE
+
Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato solamente l'ANGELO CUSTODE
 
   
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/L'Appestato APPESTATO]
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/L'Appestato APPESTATO]
   
Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita, viene ad essere virtualmente seduto accanto all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO oppure indica l'APPESTATO durante la notte, è contagiato (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione del XXX. Il XXX non viene contagiato indicando durante la notte un altro giocatore contagiato, ma solo l'APPESTATO
+
Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO, è contagiato (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione del MERCANTE
   
   
Riga 41: Riga 40:
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/L%27Azzeccagarbugli AZZECCAGARBUGLI]
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/L%27Azzeccagarbugli AZZECCAGARBUGLI]
   
Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti. Se sarebbe stato accusato lo stesso per i voti ricevuti, il potere dell'AZZECCAGARBUGLI non cambia niente dal punto di vista di chi viene accusato
+
Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, i suoi voti sono azzerati alla fine dell'accusa
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Bardo BARDO]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Becchino BECCHINO]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Bocca_di_Rosa BOCCA DI ROSA]
 
   
   
Riga 61: Riga 51:
   
 
Se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1
 
Se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Bracconiere BRACCONIERE]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Cacciatore CACCIATORE]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Cacciatore_di_Vampiri CACCIATORE DI VAMPIRI]
 
   
   
Riga 80: Riga 61:
   
 
Se indicato dal CAPO GILDA è criminalizzato: apre gli occhi, riconosce il CAPO GILDA, riceve fazione Criminali mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati
 
Se indicato dal CAPO GILDA è criminalizzato: apre gli occhi, riconosce il CAPO GILDA, riceve fazione Criminali mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Cappuccetto_Rosso CAPPUCCETTO ROSSO]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Contadino CONTADINO (Discendente dei Lupi)]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Contadino CONTADINO (Eroe)]
 
   
   
Riga 94: Riga 66:
   
 
Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
 
Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/L'Eremita EREMITA]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Ghoul GHOUL]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Giovane_Lupo GIOVANE LUPO]
 
   
   
Riga 108: Riga 71:
   
 
Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo, l'altro/a muore durante la notte successiva
 
Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo, l'altro/a muore durante la notte successiva
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Giullare GIULLARE]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Goblin GOBLIN]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/La_Guardia_/_L'Altra_Guardia GUARDIA / ALTRA GUARDIA]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/La_Guardia_Corrotta GUARDIA CORROTTA]
 
   
   
Riga 130: Riga 81:
   
 
Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
 
Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/La_Ladra LADRA]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Leprecauno LEPRECAUNO]
 
   
   
Riga 160: Riga 105:
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Medium MEDIUM]
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Medium MEDIUM]
   
Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca (salvo che, al momento della morte, il XXX non avesse aura nera per qualsiasi motivo). Se il XXX fosse stato maledetto, al momento della morte perde la maledizione e viene visto dal MEDIUM con aura bianca
+
Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca (salvo che, al momento della morte, il MERCANTE non avesse aura nera per qualsiasi motivo). Se il MERCANTE fosse stato maledetto, al momento della morte perde la maledizione e viene visto dal MEDIUM con aura bianca
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/La_Megera MEGERA]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Mercante MERCANTE]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Monaco MONACO]
 
   
   
Riga 175: Riga 111:
   
 
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
 
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/La_Nonna NONNA]
 
   
   
Riga 187: Riga 120:
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/L'Oratore ORATORE]
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/L'Oratore ORATORE]
   
Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)
+
Finchè l'ORATORE è in vita, il MERCANTE non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno). Questo potere è sempre attivo, non c'è bisogno che l'ORATORE lo segnali
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/L'Oste OSTE]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Pazzo PAZZO]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Peccatore PECCATORE]
 
   
   
Riga 202: Riga 126:
   
 
Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella del POSSEDUTO
 
Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella del POSSEDUTO
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Prete PRETE]
 
   
   
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/La_Sensitiva SENSITIVA]
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/La_Sensitiva SENSITIVA]
   
Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che ha fazione Villaggio (salvo che non abbia acquisito un'altra fazione per qualsiasi motivo)
+
Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che non ha fazione Villaggio
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/La_Sidhe SIDHE]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/La_Spia SPIA]
 
 
   
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/La_Strega STREGA]
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/La_Strega STREGA]
   
 
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la STREGA scopre se è maledetto
 
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la STREGA scopre se è maledetto
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Templare TEMPLARE]
 
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Traditore TRADITORE]
 
   
   
Riga 237: Riga 145:
   
 
Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca (salvo che non abbia acquisito aura nera per qualsiasi motivo)
 
Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca (salvo che non abbia acquisito aura nera per qualsiasi motivo)
 
 
[https://wherewolf.fandom.com/it/wiki/Il_Viaggiatore VIAGGIATORE]
 
   
   

Versione delle 07:50, 17 giu 2019

Mercante76x153-copy

"Non so cosa è peggio: che tutti abbiano un prezzo, o che il prezzo sia sempre così basso." -Hobbes, The Days are Just Packed, Bill Watterson


Fazione Città

Aura Bianca

Misticismo No


CONDIZIONI DI VITTORIA

Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco


POTERE

Può votare al ballottaggio anche se è accusato. Ad ogni accusa ed ogni ballottaggio può votare per tutti i giocatori che vuole, e riceve un voto in meno per ogni altro giocatore con fazione Città in vita, escluso sè stesso


INTERAZIONI CON ALTRI RUOLI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il MERCANTE)


ANGELO CUSTODE

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato solamente l'ANGELO CUSTODE

APPESTATO

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO, è contagiato (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione del MERCANTE


ASSASSINO

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA. Se fosse l'Amato, l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA


AZZECCAGARBUGLI

Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, i suoi voti sono azzerati alla fine dell'accusa


BOIA

Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente


BORGOMASTRO

Se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1


CAPO BRANCO

Se attaccato dal CAPO BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA


CAPO GILDA

Se indicato dal CAPO GILDA è criminalizzato: apre gli occhi, riconosce il CAPO GILDA, riceve fazione Criminali mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati


CONTADINO (Mostro)

Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)


GIULIETTA

Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo, l'altro/a muore durante la notte successiva


GUARITORE

Se guarito dal GUARITORE, resuscita


INQUISITORE

Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente


LUPO DEL BRANCO

Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA


LUPO REIETTO

Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA


LUPO SOLITARIO

Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA


MAGO

Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico


MEDIUM

Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca (salvo che, al momento della morte, il MERCANTE non avesse aura nera per qualsiasi motivo). Se il MERCANTE fosse stato maledetto, al momento della morte perde la maledizione e viene visto dal MEDIUM con aura bianca


NEGROMANTE

Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE


NOSFERATU

Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzato: apre gli occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri


ORATORE

Finchè l'ORATORE è in vita, il MERCANTE non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno). Questo potere è sempre attivo, non c'è bisogno che l'ORATORE lo segnali


POSSEDUTO

Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella del POSSEDUTO


SENSITIVA

Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che non ha fazione Villaggio

STREGA

Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la STREGA scopre se è maledetto


VAMPIRO

Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è vampirizzato: apre gli occhi e riconosce VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro, aura nera e perde i propri poteri


VEGGENTE

Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca (salvo che non abbia acquisito aura nera per qualsiasi motivo)


CONSIGLI DI GIOCO

Da soli, avete altrettanti voti di tutto il resto del villaggio, chiaramente non più di uno per persona. Pensate bene quante volte votare, poichè se voterete per tutti sarà come se non aveste votato per nessuno. Il vostro obiettivo, durante i primi turni, dovrebbe essere quello di cercare di accusare il maggior numero di giocatori possibili, per aumentare il numero di informazioni in gioco. Il vostro potere risulta particolarmente efficace quando il numero dei giocatori diminuisce, perchè un singolo voto in più può fare la differenza. Per quanto possibile, cercate di capire se ci sono altri ruoli della Città, questo può essere utile per capire chi non votare, ma anche per sapere quanto il vostro potere vi protegge durante le votazioni