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LupoSolitario76x153-copy

"Il lupo non si preoccupa mai di quante siano le pecore" -Virgilio


Fazione           Lupo Solitario (Creatura dell'Ombra)

Aura                Nera

Misticismo      No

Tratto      Lupo Mannaro, Creatura dell'Ombra, Protetto (dai Lupi del Branco)


CONDIZIONI DI VITTORIA

Essere l'unica fazione delle Creature dell'Ombra ancora in gioco quando tutti gli Umani (esclusi i giocatori senza fazione) sono stati eliminati


POTERE

La 1a notte individua il TRADITORE, la MEGERA, e tutti i Lupi del Branco. È protetto dai Lupi del Branco. Se tutti i Lupi del Branco sono morti, si sveglia nel turno dei Lupi e può indicare un altro giocatore, anche sé stesso o nessuno. Il giocatore indicato, se non è protetto per qualsiasi motivo dalle Creature dell'Ombra, muore


INTERAZIONI CON ALTRI RUOLI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il LUPO SOLITARIO)


ANGELO CUSTODE

Se attacca l'Amato, se l'Amato non è protetto per qualsiasi motivo dalle Creature dell'Ombra, l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte (ma non dai contrattacchi, vedi CONTADINO EROE, CACCIATORE o CONTADINO MOSTRO), se viene attaccato da un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato solamente l'ANGELO CUSTODE


APPESTATO

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita, viene ad essere virtualmente seduto accanto all'APPESTATO per l'eliminazione dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO o lo indica durante la notte riceve il tratto Contagiato (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Se attacca l'APPESTATO protetto dalla STREGA o ROMEO non viene contagiato, in quanto per via del tratto Protetto l'azione è annullata e si considera non avvenuta. Il contagio resta anche dopo l'eliminazione dell'APPESTATO, il LUPO SOLITARIO non viene contagiato indicando durante la notte un altro giocatore contagiato, ma solo l'APPESTATO. Se viene contagiato, la notte successiva il suo attacco è annullato


ASSASSINO

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA. Se fosse l'Amato, l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA


AZZECCAGARBUGLI

Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti. Se fosse stato accusato lo stesso per i voti ricevuti, il potere dell'AZZECCAGARBUGLI non cambia niente dal punto di vista di chi viene accusato


BOIA

Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, alla fine della votazione i voti di tutti gli altri giocatori sono azzerati. Se il LUPO SOLITARIO è segnalato contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo


BORGOMASTRO

Se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1


BRACCONIERE

Se il BRACCONIERE segnala nel turno dei Lupi, l'attacco del LUPO SOLITARIO è completamente annullato


CACCIATORE

Se il LUPO SOLITARIO attacca il CACCIATORE, il LUPO SOLITARIO muore. Se la NONNA ha preso la carta del LUPO SOLITARIO, il CACCIATORE è protetto dal LUPO SOLITARIO/ex NONNA


CAPO BRANCO

Se attaccato dal CAPO BRANCO, l'attacco fallisce ed è sprecato


CAPO GILDA

Non può essere criminalizzato, se indicato dal CAPOGILDA, il CAPOGILDA muore


CAPPUCCETTO ROSSO

Se il LUPO SOLITARIO attacca CAPPUCCETTO ROSSO, questa apre gli occhi e lo riconosce, anche se fosse ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA. Se in gioco c'è ancora la NONNA non trasformata in Lupo, CAPPUCCETTO ROSSO è protetta dal LUPO SOLITARIO, anche se la NONNA fosse vampirizzata, nosferatizzata o diventata il POSSEDUTO


CONTADINO (Discendente dei Lupi)

Se attacca il CONTADINO DISCENDENTE DEI LUPI, (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA) questo diventa un Lupo: apre gli occhi, riconosce il LUPO SOLITARIO, riceve fazione Lupo Solitario ed aura nera. Nella gerarchia dei Lupi, viene dopo il LUPO SOLITARIO stesso


CONTADINO (Eroe)

Se attacca il CONTADINO EROE, il LUPO SOLITARIO (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA), dopo l'attacco muore. Se il CONTADINO EROE fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA, il potere del CONTADINO EROE non si attiva


CONTADINO (Mostro)

Se attacca il CONTADINO MOSTRO non ROMEO o protetto dalla STREGA il LUPO SOLITARIO dopo l'attacco muore, se il CONTADINO MOSTRO fosse ROMEO o protetto dalla STREGA, non succede niente e non muore nessuno. Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)


EREMITA

Se attacca l'EREMITA, l'attacco fallisce ed è sprecato


GHOUL

Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, il VAMPIRO si salva ed al suo posto muore il GHOUL. Se attacca il VAMPIRO/NOSFERATU non ROMEO, Amato o protetto dalla STREGA, il GHOUL non muore al loro posto, in quanto la loro morte non è avvenuta durante il loro turno


GIOVANE LUPO

Se il GIOVANE LUPO è morto sul rogo la notte precedente, il LUPO SOLITARIO non attacca due volte poiché il potere del GIOVANE LUPO è valido solo per i Lupi con fazione Lupi del Branco


GIULIETTA

Se attacca ROMEO, l'attacco fallisce ed è sprecato; se attacca GIULIETTA non Amata o protetta dalla STREGA, quella stessa notte muore anche ROMEO anche se fosse l'Amato o protetto dalla STREGA. Il LUPO SOLITARIO/ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto da tutte le Creature dell'Ombra, la sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Vince solamente eliminando tutti gli altri giocatori tranne GIULIETTA ed eventuali giocatori senza fazione. Se uno dei due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo, l'altro/a muore durante la notte successiva


GUARITORE

Se guarito dal GUARITORE, resuscita


INQUISITORE

Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente


LADRA

Se attacca la LADRA che non era in precedenza stata attaccata da nessun'altra Creatura dell'Ombra, l'attacco fallisce ed è sprecato e la protezione della LADRA termina; se dovesse essere ulteriormente attaccata da Creature dell'Ombra la stessa notte o le notti seguenti, i successivi attacchi andranno a segno


LUPO DEL BRANCO

Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, l'attacco fallisce ed è sprecato


LUPO REIETTO

Se attaccato dal LUPO REIETTO, l'attacco fallisce ed è sprecato


MAGO

Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico


MEDIUM

Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura nera


NEGROMANTE

Se attaccato dal NEGROMANTE riceve il tratto Maledetto. La maledizione termina con l'eliminazione del NEGROMANTE


NONNA

Se il LUPO SOLITARIO (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA) attacca la NONNA non ROMEO, non Amata e non protetta dalla STREGA, il LUPO SOLITARIO viene immediatamente e definitivamente eliminato, quindi non compare tra i morti per il GUARITORE ed il NOSFERATU. La NONNA scarta immediatamente la propria carta e prende quella del LUPO SOLITARIO


NOSFERATU

Non può ricevere tratto Non Morto. Se il NOSFERATU (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA) attacca il LUPO SOLITARIO, quest'ultimo viene resuscitato ed il NOSFERATU muore. Se il LUPO SOLITARIO fosse ROMEO o protetto dalla STREGA, il NOSFERATU non muore e il LUPO SOLITARIO non viene resuscitato


ORATORE

Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso avesse ricevuto tanti voti da bruciare sul rogo, non brucia nessuno)


POSSEDUTO

Se attacca il POSSEDUTO non ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA, quella stessa notte il potere del POSSEDUTO si attiva. Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella del POSSEDUTO


SENSITIVA

Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che non ha fazione Villaggio


STREGA

Se indicato dalla STREGA riceve il tratto Protetto nei confronti delle Creature dell'Ombra per quella notte. Inoltre la STREGA scopre se ha tratto Maledetto


TEMPLARE

Se attacca ed uccide l'INQUISITORE, attiva il potere del TEMPLARE


TRADITORE

Se attacca il TRADITORE (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA), il TRADITORE apre gli occhi e riconosce i Lupi del Branco


VAMPIRO

Non può ricevere tratto Non Morto. Se il VAMPIRO (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA) attacca il LUPO SOLITARIO il VAMPIRO muore. Se il LUPO SOLITARIO fosse ROMEO o protetto dalla STREGA, il VAMPIRO non muore


VEGGENTE

Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura nera


VIAGGIATORE

Se attacca ed uccide il VIAGGIATORE la notte prima che il potere di questo si attivi (in quanto il potere del VIAGGIATORE si attiva al mattino, dopo il turno di qualsiasi altro ruolo e prima degli annunci mattutini) ed il VIAGGIATORE non è resuscitato, il potere del VIAGGIATORE non si attiva ed ha perso. Se il VIAGGIATORE fosse in quella notte resuscitato, al mattino il suo potere si attiva, quindi viene eliminato e ha vinto


CONSIGLI DI GIOCO

La partita, da Lupo Solitario, sarà estremamente interessante. Da una parte, avete tutte le informazioni per fare in modo che i Lupi del Branco vengano debellati in poco tempo. Dall’altra, dovete capire come far arrivare queste informazioni al villaggio senza destare sospetti a vostra volta. Come dice il vostro nome, non avrete alleati, se non, eventualmente, il Traditore, che tuttavia non conoscerà la vostra identità. Ricordatevi che voi sapete tutto dei Lupi del Branco, ma loro non sanno nulla di voi, se non quello che farete loro credere. La vittoria del Lupo Solitario è ardua da raggiungere, ma proprio per questo, una di quelle che può dare più soddisfazioni.

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