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ContadinoEroe76x153-copy

"Per definizione, solo un codardo è capace del più grande atto di eroismo" -Citazione Originale


Fazione           Villaggio

Aura                Bianca

Misticismo      No


CONDIZIONI DI VITTORIA

Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. Non ci sono Criminali in gioco a fine partita o, se almeno un Criminale è ancora in gioco, lo è anche almeno uno tra GUARDIA e ALTRA GUARDIA


POTERE

In gioco ci possono essere 2 CONTADINI. Il CONTADINO ha una delle seguenti identità nascoste, a sua insaputa: Semplice, Eroe, Discendente dei Lupi, Mostro

-CONTADINO SEMPLICE: Nessun potere

-CONTADINO DISCENDENTE DEI LUPI: Se i Lupi attaccano il CONTADINO DISCENDENTE DEI LUPI, (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA) questo diventa un Lupo: apre gli occhi, riconosce i Lupi del Branco (o il LUPO SOLITARIO, a seconda di chi l'ha attaccato), riceve fazione Lupi del Branco (o fazione Lupo Solitario) ed aura nera. Nella gerarchia dei Lupi, è l'ultimo lupo che può attaccare (viene dopo il LUPO DEL BRANCO)

-CONTADINO EROE: Se il Lupo più forte in gioco attacca ed uccide il CONTADINO EROE, questo Lupo muore insieme al CONTADINO EROE stesso, anche se il Lupo fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA. Se il CONTADINO EROE non dovesse morire a seguito dell'attacco (protezione, essere l'Amato), il suo potere non si attiva

-CONTADINO MOSTRO: È maledetto dall'inizio del gioco, è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di fine gioco. Dalla 2a notte, chiunque lo indichi durante la notte muore, dopo aver applicato gli effetti dell'essere indicato, anche se il giocatore che ha indicato o il CONTADINO MOSTRO fossero ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA. Se ad indicare il CONTADINO MOSTRO ROMEO o protetto dalla STREGA è invece una Creatura dell'Ombra, non succede niente. Inoltre, se il CONTADINO MOSTRO brucia sul rogo, individua chi l'ha votato al ballottaggio e ne elimina uno, che viene pubblicamente annunciato ed immediatamente eliminato, anche se fosse ROMEO, l'EREMITA o l'Amato. Se il CONTADINO MOSTRO viene eliminato, riprende l'aura bianca e la fazione Villaggio. Non è vampirizzabile nè nosferatizzabile


INTERAZIONI CON ALTRI RUOLI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il CONTADINO)


ANGELO CUSTODE

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato solamente l'ANGELO CUSTODE. Un qualsiasi giocatore protetto dall'ANGELO CUSTODE che indichi il CONTADINO MOSTRO, muore comunque, dopo aver applicato gli effetti dell'aver indicato il CONTADINO MOSTRO (attacco, indagine...). Se il CONTADINO EROE è Amato il suo potere non si attiva poichè non muore (muore al suo posto l'ANGELO CUSTODE). Il potere del CONTADINO DISCENDENTE DEI LUPI, invece, si attiva anche in caso in cui fosse l'Amato, se viene attaccato da un Lupo. In quest'ultimo caso l'attacco del Lupo non uccide il CONTADINO DISCENDENTE DEI LUPI, quindi l'ANGELO CUSTODE non muore


APPESTATO

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO è contagiato (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione del CONTADINO


ASSASSINO

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA. Se fosse l'Amato, l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA. Se è attaccato il CONTADINO MOSTRO e non è la 1a notte, muoiono sia l'ASSASSINO sia il CONTADINO MOSTRO; se è la 1a notte, muore solo il CONTADINO MOSTRO


AZZECCAGARBUGLI

Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti. Se sarebbe stato accusato lo stesso per i voti ricevuti, il potere dell'AZZECCAGARBUGLI non cambia niente dal punto di vista di chi viene accusato


BOIA

Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente


BORGOMASTRO

Se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1. La segnalazione del BORGOMASTRO si intende come un voto, ai fini del potere del CONTADINO MOSTRO


CAPO BRANCO

Se attaccato dal CAPO BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA. Se è attaccato il CONTADINO MOSTRO, muoiono sia il CAPO BRANCO che il CONTADINO MOSTRO; in quest'ultimo caso, se il CONTADINO MOSTRO fosse ROMEO o protetto dalla STREGA non succede niente e non muore nessuno


CAPO GILDA

Se indicato dal CAPO GILDA è criminalizzato (tutti i tipi di CONTADINO salvo il CONTADINO DISCENDENTE DEI LUPI che si sia già trasformato in Lupo): apre gli occhi, riconosce il CAPO GILDA, riceve fazione Criminali mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati


CAPPUCCETTO ROSSO

Se il CONTADINO DISCENDENTE DEI LUPI si è trasformato in Lupo, è rimasto l'ultimo Lupo del Branco in gioco ed attacca CAPPUCCETTO ROSSO, questa apre gli occhi e lo riconosce, anche se fosse ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA. Se in gioco c'è ancora la NONNA non trasformata in Lupo, CAPPUCCETTO ROSSO è protetta dal CONTADINO Lupo, anche se la NONNA fosse vampirizzata, nosferatizzata o diventata il POSSEDUTO


GIULIETTA

Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo, l'altro/a muore durante la notte successiva. Se il CONTADINO DISCENDENTE DEI LUPI è ROMEO ed è attaccato da un Lupo, il suo potere si attiva: diventa un Lupo (gerarchicamente viene dopo il LUPO DEL BRANCO), riceve fazione Lupi del Branco (o fazione Lupo Solitario, a seconda di chi l'ha attaccato) ed aura nera. Avendo cambiato fazione non è più protetto dalle Creature dell'Ombra e non si suicida più alla morte di GIULIETTA


GUARITORE

Se guarito dal GUARITORE, resuscita. Se è guarito il CONTADINO MOSTRO, il CONTADINO MOSTRO resuscita ed il GUARITORE muore


INQUISITORE

Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente


LUPO DEL BRANCO

Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA. Se è attaccato il CONTADINO MOSTRO, muoiono sia il LUPO DEL BRANCO che il CONTADINO MOSTRO; in quest'ultimo caso, se il CONTADINO MOSTRO fosse ROMEO o protetto dalla STREGA non succede niente e non muore nessuno


LUPO REIETTO

Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA. Se è attaccato il CONTADINO MOSTRO, muoiono sia il LUPO REIETTO che il CONTADINO MOSTRO; in quest'ultimo caso, se il CONTADINO MOSTRO fosse ROMEO o protetto dalla STREGA non succede niente e non muore nessuno


LUPO SOLITARIO

Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA. Se è attaccato il CONTADINO MOSTRO, muoiono sia il LUPO SOLITARIO che il CONTADINO MOSTRO; in quest'ultimo caso, se il CONTADINO MOSTRO fosse ROMEO o protetto dalla STREGA non succede niente e non muore nessuno


MAGO

Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico. Se è indagato il CONTADINO MOSTRO, il MAGO muore dopo aver scoperto che il CONTADINO MOSTRO non è un Mistico. Se l'indagine avviene la 1a notte, il MAGO non muore


MEDIUM

Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca, anche se fosse il CONTADINO MOSTRO, poiché quest'ultimo quando muore riprende aura bianca e fazione Villaggio (salvo che, al momento della morte, il CONTADINO non avesse aura nera per qualsiasi motivo). Se il CONTADINO fosse stato maledetto, al momento della morte perde la maledizione e viene visto dal MEDIUM con aura bianca


MONACO

Se al MONACO è mostrata la carta del CONTADINO, significa che in gioco non c'è nessun CONTADINO


NEGROMANTE

Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE. Se è indicato il CONTADINO MOSTRO, il NEGROMANTE muore; in quest'ultimo caso, se il CONTADINO MOSTRO fosse ROMEO non succede niente e non muore nessuno, il NEGROMANTE dovrà scegliere qualcun altro da maledire al posto del CONTADINO MOSTRO da maledire


NOSFERATU

Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzato: apre gli occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri. Se è attaccato il CONTADINO MOSTRO, il NOSFERATU muore ed il CONTADINO MOSTRO resuscita e non succede altro; se c'è in gioco il GHOUL, muore al posto del NOSFERATU. Se il CONTADINO MOSTRO fosse ROMEO o protetto dalla STREGA non resuscita nemmeno


ORATORE

Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso avesse ricevuto tanti voti da bruciare sul rogo, non brucia nessuno)


POSSEDUTO

Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella del POSSEDUTO


SENSITIVA

Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che ha fazione Villaggio (salvo che non abbia acquisito un'altra fazione per qualsiasi motivo, ad esempio CONTADINO DISCENDENTE DEI LUPI già trasformato in Lupo). Se è indagato il CONTADINO MOSTRO, la SENSITIVA muore dopo aver scoperto che il CONTADINO MOSTRO ha fazione Villaggio. Se l'indagine avviene la 1a notte, la SENSITIVA non muore


STREGA

Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce. Se è protetto il CONTADINO MOSTRO, la STREGA muore dopo aver normalmente protetto il CONTADINO MOSTRO. Se è protetto il CONTADINO EROE che viene attaccato, il suo potere non si attiva poichè non viene ucciso. Il potere del CONTADINO DISCENDENTE DEI LUPI, invece, si attiva anche in caso di protezione della STREGA, se viene attaccato da un Lupo. Oltre ai suddetti effetti, la STREGA scopre sempre se il CONTADINO che ha protetto è maledetto


TRADITORE

Se il CONTADINO DISCENDENTE DEI LUPI è attaccato da un Lupo e si trasforma in Lupo, individua il TRADITORE


VAMPIRO

Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è vampirizzato: apre gli occhi e riconosce VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro, aura nera e perde i propri poteri. Se è attaccato il CONTADINO MOSTRO, il VAMPIRO muore e non succede altro; se c'è in gioco il GHOUL, muore al posto del VAMPIRO. Se il CONTADINO MOSTRO fosse ROMEO o protetto dalla STREGA, il VAMPIRO non muore nemmeno


VEGGENTE

Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre ha aura bianca (salvo che non abbia acquisito aura nera per qualsiasi motivo). Se è indagato il CONTADINO MOSTRO, la VEGGENTE muore dopo aver scoperto che il CONTADINO MOSTRO ha aura nera. Se l'indagine avviene la 1a notte, la VEGGENTE non muore


CONSIGLI DI GIOCO

Non sottovalutate l’importanza dei Contadini all’interno del villaggio. I Lupi Mannari ci penseranno bene prima di attaccare un Contadino, in quanto un Lupo in più o in meno potrebbe risultare determinante per la vittoria o la sconfitta, e probabilmente lo faranno solo in caso di estrema necessità. Il Mostro, agli occhi del giocatore che lo gioca, è un Contadino come gli altri e come tale verrà giocato. Tuttavia, la possibilità che il Mostro sia una delle tre possibili identità segrete aggiungerà pathos a questo Ruolo. Il Mostro è l’unico ruolo a giocare per il Villaggio ed essere, allo stesso tempo, una delle Creature dell’Ombra che devono essere eliminate. Potenzialmente pericolosissimo sia per il Villaggio che per l’Ombra, è uno dei Ruoli più inquietanti e imprevedibili. Se giocherete il Mostro, non guarderete più un Contadino allo stesso modo.

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